当前的VR / AR多合一充满了不确定性。一方面,英特尔停止了Project Alloy项目,并放弃了AR眼镜品牌Recon。另一方面,Facebook的Oculus展示了Oculus Santa Cruz并推出了Oculus Go。为什么这些公司对当前的VR / AR多合一产品有完全不同的方法?移动VR / AR是遵循移动电话(老兄,功能电话和智能电话)发展路径的趋势。许多人认为移动是趋势,而VR / AR多合一则是未来。瑞悦资讯副总裁刘小飞认为,VR / AR多机合一的方向是正确的。越来越多的制造商进入市场。例如,需要将外部VR头盔连接到主机或PC,但灵活性不佳且应用场景有限。当前的VR / AR多合一机器体积庞大且太重。从外观上看,它刚刚进入手机的老大哥阶段,距离功能手机和智能手机的阶段还有很长的路要走。 Coocaa的VR& AR部门总经理李静指出,VR / AR多合一的发展路径不是很清楚,技术仍在突破,产品仍在迭代中。从当前的角度来看,无论是从CPU的处理能力还是从显示屏的PPI来看,VR / AR一体机仍有很大的改进空间。从现有的硬件和软件条件来看,VR / AR多合一机器上市的时间可能不成熟,甚至备受期待的Apple Inc.也承认这一点。苹果公司首席执行官库克说,苹果公司的“ AR技术”已经被广泛采用。根本不存在可以提高AR眼镜质量的功能。显示技术还不够,使用户的脸不那么肿胀的技术仍然面临着巨大的挑战。他还说,除非有新的“很棒的体验”,否则苹果将不会发布AR产品。确实,将黑天鹅风格的VR / AR融合为一体并非易事。在功能手机时代,许多公司试图制造智能手机,但失败了。直到苹果iPhone4的出现,才开始驱动智能手机。行业的繁荣彻底改变了功能机的寿命。 0glass的创始人苏波认为,AR眼镜重量不轻,电池寿命短,速度不快,价格太高,这限制了AR眼镜的开发和使用。谁是第一个生产出能够在四个方面保持平衡的产品的人,那么它很可能会成为AR领域的黑马。实际上,英特尔芯片的功耗,逻辑和价格无法跟上Google的步伐,现在几乎看不到英特尔芯片了。 Android手机。尽管英特尔在这项测试中失败了,但还是有许多像英特尔这样的VR / AR多合一机器。最值得关注的玩家是Oculus。 2014年,Facebook和Oculus的合并归功于移动社交网络,而移动VR / AR是Oculus的战略重点。最近,Oculus Santa Cruz和Oculus Go都是Oculus'的体现。向移动VR倾斜。而且,与微软,谷歌和苹果不同,Oculus没有负担主导市场的负担。 VR一体机的市场化将更快。 HTC和联想将在今年年底推出各自的VR多合一产品。由于他们在智能手机市场走下坡路,因此他们必须找到方法来抓住下一波机遇。 VR和AR可能是下一代计算平台,因此它们比其他制造商更好。如激进。一些尚未掌握智能手机时代的公司或初创公司也看到VR / AR产品尚未最终确定,市场结构仍在形成中。刘晓飞指出,原来的个人电脑和智能手机市场已经占据主导地位,市场结构已经确定,新玩家机会不多,VR / AR是一个新趋势,技术需要突破,内容需要探索,产品需要迭代。两者都是新进入者的机会。作为内容平台,爱奇艺跨越了边界,进入了VR多合一市场。爱奇艺智能硬件副总裁熊文表示,爱奇艺在不形成模式的情况下进入虚拟现实市场在战略上是合理的。 VR硬件和内容的开发需要时间,并且两者之间的发展呈螺旋式发展,它们既相互促进又相互拖累。这决定了VR的开发过程不会突飞猛进,也不会一happen而就,但是需要一定的时间才能推进。作为一家初创公司,瑞悦资讯正在寻找自己的重点。刘晓飞指出,瑞悦资讯在PC端VR头盔方面没有优势,而在移动VR中仍然有生命。 VR需要软件环境