交易成本加起来占收入的很大一部分。实际上,根据toSmartAsset的数据,零售企业的平均信用卡处理费用约为2%。鉴于大多数支付卡提供商对其费用并不透明,因此费用可能更高。在线商店也是如此,CardFellow估计其成本在2.3%至2.5%之间。以现金支付的客户必须支付更高的费用。塔夫茨大学的一项研究估计,美国家庭每年的现金交易平均成本约为1,739美元。对于信用卡付款,收费金额由两个中介机构共享,即发卡行和信用卡网络(例如万事达卡和Visa)。在在线购物中,费用由电子钱包提供商支付。从银行帐户取钱时,以现金付款的人会产生费用。区块链技术试图通过分散资金,实现透明和匿名的对等交易来消除这些中介。简而言之,分布式分类帐技术提供了一个平台,不需要第三方(例如银行和其他金融机构)交换价值。由于中介机构被排除在游戏之外,交易成本可能已成为过去。尽管去中心化支付系统背后的概念是崇高的,但基于区块链的先驱支付解决方案仍面临巨大的挑战,包括可扩展性和易变性。在可扩展性方面,比特币和以太坊等区块链平台发展缓慢。前者每秒允许7个事务,而后者每秒大约支持15个事务。这意味着,当使用诸如比特币之类的付款方式时,有时需要16个小时来处理交易。缓慢的交易速度表明促进交易所需的资源。区块链支付的另一个问题是大多数加密货币具有很高的波动性,因此不适合作为交换媒介。没有人愿意持有可以在几秒钟内大幅改变价值的资金,除非这样做是为了进行价格投机。这解释了为什么大多数加密货币持有者是短期投机者而不是长期用户。但是,考虑到新解决方案的发展速度,所有这些都不会丢失。例如,Ripple现在每秒可以处理超过1500个事务,并且可以扩展以处理与Visa相同的吞吐量。其主要目标是实现金融机构,数字资产交易所和公司之间的跨境汇款,而不是普通人的日常交易。恒星币是另一种高度可扩展的加密货币,能够每秒处理超过1,000笔交易。但是,就像Ripple一样,Stellar的目标是跨境交易,重点是支付系统和银行。另外,它是高度易变的,因此不适合作为日常使用的付款方式。在关注日常交易的同时,解决可伸缩性和波动性问题最接近的项目可能是新加坡公司Tosblock。在可扩展性方面,该项目每秒可以处理超过1,000笔交易,使其成为零售和商业支付的理想选择。 Tosblock从一个独特的角度(即TOSC和TOSP)着眼于加密货币的波动性令牌。它把投资功能和交换功能分开,使TOSP具有传统加密货币的所有特性,并使TOSP仅用于支付。该值与法定货币挂钩。这意味着用户可以出于投机目的购买TOSC,并将其股票转换为据说更稳定的TOSP或法定货币。 TOSP与支持它的法定货币一样稳定,并且在用作交易媒介时会产生非常低的佣金。尽管大多数区块链爱好者都不接受TOSP对系统法定货币的依赖,但这是最接近的例子之一。必须接受加密货币作为公共支付方式。这仅仅是个开始,人们寄希望于不久的将来,加密货币将能够在不依赖传统系统的情况下保持稳定性。区块链支付系统的旅程正在进行中。随着新解决方案和创新的出现,在不久的将来,我们将不再需要依靠昂贵的中介机构来促进交易。毫无疑问,像Ripple,Steller和Tosblock这样的项目仅仅是美好未来的开始。