由工业和信息化部与江西省人民政府共同主办的2020年世界VR产业大会云峰会于10月19日至20日在南昌举行。会议以同时在线和离线会议以及同时在国际和国内地点举行的形式举行。在会议上,中国电子信息产业发展研究院副总工程师,虚拟现实产业联盟秘书长安辉以离线演讲的形式发表了关于虚拟现实产业发展的研究报告。安辉表示,现在,虚拟现实产业已进入一个新阶段。关键技术的不断突破促进产业升级在会上,安辉介绍了虚拟现实技术系统主要分为感知,建模,呈现和交互四种类型。在感知方面,它使用眼睛,头部,四肢和其他感觉进行运动捕获和位置定位。在建模方面,主要分为几何建模,物理建模,生理建模,行为智能建模等。在呈现方面,它包括诸如3D显示,3D音效,图像渲染和无缝集成之类的呈现方法。在交互方面,它包括交互方法,例如触觉和力反馈,语音识别和体感交互。可以看出,虚拟现实涵盖了许多系统,因此安辉认为虚拟现实是一种融合了多种高科技的技术。如今,随着各种高科技的不断突破,也将为虚拟现实产业的发展提供新的动力。近年来,无论是在虚拟现实操作系统中,还是在虚拟现实中的定位,感知,交互技术和新的显示技术,都为虚拟现实产业的发展带来了许多新的技术支持和新的推动力。 “毕马威2020年技术行业创新”报告显示,由于冠状肺炎的流行开创了远程办公和远程消费者互动的新时代,因此市场再次将目光投向了虚拟现实。许多公司增加了对虚拟现实的投资,其中36%的投资增加了1%-19%,21%的投资增加了20%-39%,甚至14%的投资增加了40%以上。同时,在过去两年中,虚拟现实领域的年度专利申请数量已超过30,000。深度集成技术解决发展痛点安辉认为,随着人工智能,5G,云计算,物联网,超高清视频等技术的不断发展,以及逐步的深度集成各种高新技术将有效解决虚拟现实。业界的痛点,使虚拟现实行业中的典型应用程序能够实现虚拟现实设备中的轻量级和移动功能,以及虚拟现实应用程序中的实时反馈和快速响应功能。虚拟现实还将为这些技术的发展提供丰富的场景和新的空间,从而相互促进,推动行业的持续积极发展,并进入新的发展阶段。同时,安辉提到在虚拟现实产业中,硬件是虚拟现实应用的载体和基础,决定着虚拟现实产业的发展水平。它还可以通过虚拟现实软件和内容相互促进。在过去的一年左右的时间里,国内外许多大型创新公司推出了许多新的与虚拟现实相关的硬件产品。这些产品的推出还促进了许多新应用程序的开发,并实现了更多新的VR技术。例如,在硬件开发的推动下,时尚,轻巧和舒适的AR智能眼镜将在不久的将来成为现实。数据显示,智能眼镜硬件市场将在2025年增长到50亿美元,到2030年增长到340亿美元,年销量将达到2500万套。但是,今天,虚拟现实硬件领域尚未形成明显的领导者。安徽省认为,在未来,能够在硬件方面处于领先地位的公司将有更大的机会抓住新机遇,来推动VR行业的创新和发展。促进行业可持续发展的六点建议最后,安徽省对VR产业的未来发展提出六点建议。一,公司