到2025年,PS5全球市场份额将比XboxSeriesx / s高71%。最新的StrategyAnalytics研究报告“ 2012-2025年全球游戏机预测”显示,在已有50年历史的游戏机大战中,下一战将是Sony PlayStation和Microsoft Xbox的领先地位。该报告指出,索尼的PlayStation和微软的Xbox市场策略正变得越来越不一样。索尼一直致力于改善大屏幕游戏体验,而微软则更加注重在尽可能多的设备上提供游戏。随着Xbox转向订阅业务,而索尼保留了传统的一次性付款方式,业务模式也有所不同。两家公司都将在本季度推出新的游戏机,而且研究预测索尼将再次在全球领先微软。到2025年,PS5游戏机的市场份额将达到6910万,而Xbox系列X / S设备将达到4040万。但是,由于视频游戏业务将越来越依赖于云游戏和多屏策略,因此评估总体赢家将是一项更加复杂的任务。 StrategyAnalytics的研究预测,到2020年底,全球PS5出货量将达到460万台,而Xbox X / S将达到390万台。 XboxSeriesX / S的出货量将在2024年达到1000万台的峰值,而PS5的出货量将在2023-24年达到1650万台的峰值。 StrategyAnalytics电视和媒体策略总监Michael Goodman说:“微软现在显然采用了基于云游戏的多屏策略,以XboxGamePass作为其客户关系的中心。只要其名称吸引智能手机,PC和游戏机的用户,它将非常有可能在订阅业务模型中取得长期成功。但是它面临许多挑战,特别是在说服游戏发行商增加收入机会方面。” StrategyAnalytics联网家用设备研究总监David Watkins补充说:“索尼凭借Xbox Confrontation赢得了几场比赛,而且没有理由放弃其提供终极大屏幕体验策略的长期承诺。但是索尼还应该仔细监视整个市场中游戏行为的变化,以确保不会错过增长机会。